Digitální kompetence, výtvarná výchova, 6. B

V rámci výuky digitálních kompetencí ve výtvarné výchově se žáci 6. ročníku učí vytvářet a upravovat vizuálně atraktivní digitální obsah. V grafickém programu Canva navrhují plakáty ke školnímu Dni otevřených dveří.